Частенько на играх бывает модель амнезии и вернувшихся воспоминаний. В живом мастерском разговоре обсудили, как открывать забытое, чтобы это не вызывало неприятие у игроков. Понятно, что все с пометкоми "неплохо бы" и "есть исключения
( Read more... )
Про #deus2017 будет хайп, ибо у сложных проектов хватает недостатков, а деус ультрасложный проект - много сложней СЖ. И ведь не заметят, что выполнено куда больше, чем на СЖ, так как в процентах от ожиданий выполнено меньше.
Мы начинаем выкладывать игровые материалы. Они насыщены важными для ПодМирья деталями и пасхалками, но можно просто читать и напитываться атмосферой, пытаясь отделить факты от красного словца. Например, одно есть прямо на обложке. Или не одно ;)
Что: Городская игра на 70-90 человек. Когда: 1-23 апреля 2017 г. Где: Москва Кто: Арет, Шакти, Вай Цзы, Клякса. Структура: 4 ключевых обязательных события и много промежуточных.